Veröffentlicht am 8. August 2011 – 17:25 in
Internet
Nachdem bereits das Jump’n’Run Spiel Emberwind von den Opera-Jungs in HTML5 umgesetzt wurde, folgt nun ein absoluter Klassiker: Super Mario – Alles in HTML5.
Robert Kleffner portierte eine Java-Version vom Spieleentwickler in die HTML 5 Variante.

Infinite Mario in HTML5 – Auf jeden Fall anspielen
Veröffentlicht am 17. November 2008 – 18:45 in
Spiele
Eidos hat den Trailer für “Tomb Raider – Underworld”, welches am kommenden Freitag erscheint, veröffentlicht. Hatte letztens mal die Demo angespielt und muss sagen, dass man die Steuerung mE deutlich verbessert hat. Zudem ist es jetzt unter anderem wohl auch möglich zu schießen, wenn man als Felsvorhängen o.ä. steht.
Der Trailer macht jedenfalls Lust auf mehr, denn noch ist auch unklar, warum Lara im ersten Teaser das Croft Anwesen in die Luft jagt.
Veröffentlicht am 20. August 2008 – 19:07 in
Spiele
Ich war eigentlich noch nie ein großer Fan von Computerspielen, hat mich irgendwie nie interessiert. Zu den wenigen Ausnahmen meinerseits zählte aber seit jeher Tomb Raider, als ich es damals das erste Mal bei einem alten Freund auf der Playstation gespielt hatte. Zahlreiche Adaptionen mit anderen Helden und einem ähnlichen Aufbau folgten von diversen Herstellern, aber ans Original kamen sie eigentlich nie ran. Auch die Verfilmungen der Spiele-Reihe waren ganz okay.
Lara Croft hat im Laufe der Jahre allerdings auch eine Schönheitskorrekturen bekommen, aber mein Lieblingsteil wird wohl der Dritte bleiben.
Nun hat Eidos die nunmehr 8. Auflage für November diesen Jahres angekündigt: Underworld. Viele Details gibt es noch nicht, man erfährt aus dem ersten Teaser nur, dass Lara aus irgendeinem Grund ihr Elternhaus in die Luft sprengt und dass es ein Abenteuer in Thailand zu bestehen gibt. Bin schon gespannt auf neue Infos
Veröffentlicht am 12. April 2008 – 10:00 in
Fun, Internet
SuperMario ist Kult und jeder kennt es. Es gibt diverse Ableger, die man im Netz findet. Aber diese Version ist mE wirklich etwas besonders. Der Entwickler hat das Mini-Spiel nämlich komplett über JavaScript gerendert und keine externen Grafiken eingebunden, weshalb es lediglich 14kB groß ist.
Spielen…
